RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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),工作室成员很遗憾无法亲临现场与大家互动了,而是委托了我们好友代为出席,希望各位小伙伴们多多支持他们……工作室既然没办法广州跟大家一起取暖,那就只有呆在寒冷成都老老实实地继续《藏梦》开发了,之前我们公布了一张第五中一座重要移动建筑原画设计图……,究竟会有怎样关卡谜题和文化元素藏在这雪山梦里,有待各位来《藏梦》一探究竟

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

会员:陈函

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:陈

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

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:han家

Sign:精灵之息6

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就算费了很大力气设计了每个精灵不同弹幕,但是如果玩家无脑攻击的话,几乎是看不见对方精灵行为。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏

版本:Early Access


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